Každý člen demoscény má svůj nick neboli přezdívku, pod
kterou prezentuje svou tvorbu. Většinou ani pravé jméno jednotlivých scenerů
nebývá známé, ale to vůbec nevadí, pravá identita není důležitá.
Z předchozích slov už vyplynulo, že
demoscénní tvorba je tvorbou nekomerční. Co všechno tedy konkrétně zahrnuje?
Dá se rozčlenit do několika
kategorií:
Nejdůležitější a nejpodstatnější jsou už výše zmiňovaná dema. Že se nejedná
o dema herní jsme už řekli, a tak je třeba vysvětlit, co vlastně se pod tímto
pojmem na demoscéně rozumí. Dema jsou - metaforicky řečeno - videoklipy na PC. Na
tvorbu dema je však potřeba o mnoho méně technických prostředků než na tvorbu
komerčního klipu či animace. Proto se každý tvorbychtivý a jen trochu nadaný
člověk může „zapojit“. Tak jako klip, i demo je tvořeno částí zvukovou a
částí vizuální, která je tvořena pomocí naprogramovaných efektů, sladěných s
grafikou. Každý člen týmu (skupiny) ovlivní svou originalitou celkový výsledek.
Důraz je kladen na vytvoření něčeho neokoukaného, originálního - častokrát
spíše než perfektní realizace rozhoduje dobrý nápad. Někdo klade větší důraz na
design a celkové sladění všech elementů dema, jiný se soustředí na propracování
programu a vytěžení maxima z počítače.
V klasickém klipu jde o vizuální
dotvoření písničky. V případě dema je hudba tvořena přímo s prvotním
účelem použití v demu. Zajímavá je i kategorie menších dem – inter. Jejich
velikost je limitována na několik kilobytů (64, 100…) - na rozdíl od dem, která na
soutěžích mívají většinou limit čtyři až šest magabytů. Vložit do 64 kb
perfektní efekty, hudbu a grafiku je skutečné umění, ale mnohým se to daří. Často
jsou výsledky inovativnější než v případě demo kategorie. Autoři jsou nuceni
vytvořit perfektní pakovací algoritmy a malé softwarové syntetizátory, raytracery,
z nichž divákům padají čelisti… :)
Kromě těchto kategorií, ve kterých je
podstatná souhra celého týmu, jsou i kategorie, kde se mohou uplatnit i jednotlivci.
Grafici mají svoji pixel competition, hudebníci music compo a existuje i kategorie
čistě pro programátory – čtyřkilové intro (demo v 4096 bytech programu,
úchvatné).
Demoscéna není uzavřená komunita,
naopak, je otevřena každému, kdo má zájem, něco umí a nepostrádá kreativního
ducha. Pohyb osob na scéně je značný, někteří odcházejí, ale o mnoho víc
scenerů přichází, demoscéna se tak neustále rozšiřuje. Jednou z věcí, která
k její expanzi značně přispívá, je internet - síť, díky níž se dema a
intra mohou rozšířit prakticky kamkoli. Internet také velmi usnadnil komunikaci mezi
národními scénami i jednotlivými scenery, i když některým je líto, že
"díky" internetu téměř zaniklo používání BBS (bulletin board systems) a
také výše zmíněné swapování, tedy výměna disket klasickou poštou, které jistě
mělo své kouzlo. Tak už to bývá, že s pokrokem přichází nostalgie za věcmi
minulými.
Vraťme se však ke kladům, které
internet pro demoscénu znamená. Nejdůležitější jsou tzv. demoarchivy, větší či
menší archivy jednotlivých národních scén či demoscény celosvětové.
Nejobsáhlejší je bezpochyby Hornet, založený a spravovaný člověkem říkajícím
si Snowman. Jeho adresa je www.hornet.org. Po šest
let se zde shromažďovaly produkty scenerů ze všech koutů světa, avšak nedávno
Hornet bohužel ukončil svou aktivní činnost a dále se nerozšiřuje. Další velmi
obsáhlé demoarchivy najdete na adresách ftp://ftp.scene.org,
ftp://demo.cat.hu a http://www.trebel.com,
trochu menší archiv se nachází na ftp://skynet.stack.nl/pub/demos
a na adrese www.error-404.com/main.html
si můžete přečíst demoscénní aktuality. Stránka ps.cus.umist.ac.uk/~remorse/demos.html
znamená mnoho odkazů na další demoarchivy, demogrupy, musicgrupy, informace o demech a
scéně vůbec.
Pokud se tedy chcete na vlastní oči či uši
přesvědčit, o čem demoscéna je, zabruste do některého z těchto archivů a
downloadněte si některá dílka, rozhodně stojí za to. Abychom vám usnadnili
orientaci, kvalita se zpravidla pozná podle účasti dema na některé demoparty (adresy
na stránky těchto party, kde se nabízí veškerá soutěžní produkce ke stažení,
naleznete o něco níže v tomto článku). Můžete se rozhodovat také podle demogrup
– synonymy kvalitní produkce jsou například teamy The Black Lotus, Orange, Halcyon,
Complex, Trauma, Byterapers, Acme, Bomb, K.F.M.F., Nooon, Triton, Coma, Doomsday, CNCD,
Pulse, Tpolm...